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Database Mostri | Il database dei mostri della Terza Edizione che appaiono sul Manuale dei Mostri, comprensivo di statistiche in fomato compatto. Un ringraziamento a MindbendeR per il supporto. In formato Microsoft Access 97. |
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Dadi 2.0 | Nuova versione di un semplice programma Freeware che permette di simulare il lancio di qualsiasi dado, riportando i risultati in un log file od inviandoli ad un programma esterno come ad esempio una chat IRC. |
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Dadi 2.0 sorgente | Files sorgenti del programma Dadi 2.0, formato VB 5. |
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DadoBot 0.9 | DadoBot 0.9: Nuova versione del BOT per tirare i dadi su un canale IRC. Scritto in Java (quindi va su tutto: Windows, Linux, Machintosh). Documentazione allegata. |
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Commercio armi |
Un'avventura che prende spunto dalle avventure proposte nell'Atlante di Glantri di OD&D, ambientata nella città di Nyra. L'avventura può benissimo essere usata in qualsiasi altra ambientazione. C'è anche un testo che descrive brevemente la cittadina di Nyra, i suoi abitanti e gli edifici principali. L'avventura non prevede molti combattimenti, ma un minimo di interpretazione nell'interazione con i principali PNG. |
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Commercio armi, descrizione città |
La descrizione della città di Nyra, utilizzata nell'avventura "Commercio armi". |
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Il drago e la principessa |
Questa avventura era stata pensata inizialmente per un altro regolamento e per un'altra ambientazione, poi è stata convertita per la 3°ED ed è stata inserita nei Forgotten Realms (un pò forzatamente), quindi può benissimo essere usata per qualsiasi ambientazione. La storia appare ai personaggi come la più classica delle storie fantasy, ma avrà una conclusione inaspettata. |
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Il maniero abbandonato |
In realtà questa non è un'avventura, è solo il primo incontro preparato per provare le regole di Girsa. In effetti non è nulla di più di uno scontro con un branco di lupi, senza nessuna storia o enigma da svelare; comunque può essere usata come primo approccio alle regole di Girsa che proprio semplici non sono. |
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L'Ombra del Drago, versione 1 |
Sebbene ambientata nei pressi dei Principati di Glanti, in realtà questa avventura può essere usata in qualsiasi ambientazione. I giocatori dovranno investigare sul perchè le tribù di umanoidi selvaggi sono diventate improvvisamente così aggressive, ed esplorare i loro territori. |
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L'Ombra del Drago versione 2 |
La stessa avventura "Ombra del drago", solo ambientata nei Forgotten Realms (anche qui l'ambientazione non è molto influente e può essere cambiata tranquillamente) e riadattata per personaggi di 5° livello. La storia resta la stessa, sono stati aggiunti alcuni incontri ed è stata modificata interamente la mappa e anche alcune locazioni. |
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Ombre Rosse |
Un avventura piuttosto lunga che coinvolge due delle organizzazioni più conosciute dei Forgotten Realms: Maghi Rossi del Thay e Arpisti. Ai personaggi viene lasciata libertà di scelta, per cui può essere giocata anche da personaggi malvagi. Si svolge nelle terre centrali di Faerun (Valli, Sembia e Cormyr) ed offre una volta portata a termine numerosi spunti per continuare la campagna, soprattutto dopo che i personaggi si sono creati amici (e nemici) tra molte organizzazioni potenti. |
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Torneo 2002 |
Questa avventura è l'avventura del torneo di Cascina (PI) tenuto il 6 Ottobre 2002. La storia di base è stata ideata da Patrik e gli incontri sono stati creati da me. Il file zippato contiene i personaggi pregenerati, le mappe, l'avventura vera e propria e le indicazioni per i master su come condurre l'avventura. Essendo un'avventura di un torneo, è piuttosto breve, per rientrare nel tempo stabilito (3 ore e mezzo). |
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La Torre Infestata |
Più che un'avventura questo è un singolo incontro che non richiede più di un quarto d'ora di gioco. E' stata creata per provare le nuove regole di Dungeons & Dragons 3° edizione, ha solo un minimo di storia e pochi combattimenti. |
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Torneo 2003 |
Questa avventura è l'avventura del torneo di Cascina (PI) tenuto il 16 Marzo 2003. E' stata scritta a "sei mani" da me (anche se ho contribuito pochissimo), Patrik e Jordan. Può essere giocata in 3 ore e mezzo - quattro ore circa (la durata del torneo), ma se si gioca con più tranquillità e si ampliano alcuni incontri (soprattutto su Sigil) può diventare una bellissima avventura che richiede qualche sessione di gioco. |
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Calendario Mensile FR |
Un semplice foglio dove riportare gli avvenimenti importanti del mese; è stato studiato per Forgotten Realms dove i mesi hanno 30 giorni ed è possibile che ci siano dei giorni tra un mese e l'altro, compreso Scudiuniti, perciò è stato lasciato uno spazio anche per questi. |
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Lista Utile |
Una lista di nomi, oggetti, magie, professioni, gemme, luoghi, persone famose e divinità (di Forgotten Realms) tutte numerate in modo da poter tirare casualmente e in caso di necessità. Su solo 2 pagine, permette di evitare interruzioni paurose durante il gioco mentre il DM deve inventarsi alcuni dettagli coerenti o controllare un nome su un libro. |
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Lista Oggetti Meravigliosi (XLS) |
La lista di tutti gli oggetti meravigliosi presenti sulla Guida del Dungeon Master, con prezzo di mercato, costi di creazione, prerequisiti per la creazione, livello dell'incantatore. La versione .xls (Microsoft Excel) permette di ordinare a piacere la lista |
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Lista Oggetti Meravigliosi (PDF) |
La versione .pdf (Adobe Acrobat Reader) non permette di modificare il documento perciò in questa versione sono state inserite due tabelle, una ordinata per prezzo di mercato e una ordinata per livello dell'incantatore |
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Lista Completa Personaggi |
La lista completa di tutti i personaggi di ogni classe e livello tra quelli presentati nel Manuale del Giocatore (220 personaggi) con relativo equipaggiamento, talenti, abilità e caratteristiche di classe e razza. Serve per avere immediatamente un PNG senza dover tirare per le statistiche o dover consultare le tabelle della Guida del Dungeon Master. La versione .pdf è stata impaginata da MindbendeR, che ha contribuito alla creazione di questo file. |
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Lista CdP Guida del Master |
Una lista per creare rapidamente (in combinazione con la lista completa di tutti i personaggi, che trovate sopra) dei PNG appartenenti alle classi di prestigio presentate sulla Guida del Dungeon Master. |
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Scheda Pg |
Poteva mancare? L'ennesima scheda per personaggi, creata da me. |
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Tabelle Riassuntive |
In fondo alla Guida del Dungeon Master ci sono delle utili tabelle che riassumono un pò tutto quello di cui si può aver bisogno, ma tralascia alcune cose. Queste tabelle completano cioò che la Guida del Dungeon Master ha omesso. |
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Handout FR |
Un documento pensato per introdurre i giocatori all'ambientazione di Forgotten Realms. Contiene delle informazioni sulla geografia, le razze, le principali divinità, alcune note storiche e alcuni accenni alle varie organizzazioni. Cala i giocatori nel clima dell'ambientazione e gli fornisce un utile strumento per creare il proprio background. |
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Tabella Effetti della Magia Selvaggia |
Tabelle per determinare cosa succede quando viene lanciata una magia in un'area di magia selvaggia: dagli effetti innocui alle catastrofi magiche. |
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Oggetti e Avventure |
Una breve lista di spunti per avventure a partire da degli oggetti che i personaggi potrebbero aver trovato durante un'avventura precedente. |
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Guerriero Arcano |
Una classe di mia creazione. Un guerriero che può contare su dei limitati poteri soprannaturali. |
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Ambientazione "nordica" |
Una ambientazione dal sapore nordico, di mia invenzione, in cui la magia non è molto diffusa e la superstizione fa da sovrana |